Congresos Educación Editora, IX Congreso Internacional de Docencia Universitaria CINDU 2025

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Impacto de un juego híbrido con realidad aumentada sobre los ODS en la formación docente universitaria
Pedro Juárez-González, Jesús Ruiz-Luna, Antonio Joaquín Franco-Mariscal

Última modificación: 2025-06-05

Resumen


Esta investigación examina el impacto y la percepción del profesorado en formación inicial sobre un juego híbrido con realidad aumentada, diseñado para abordar los Objetivos de Desarrollo Sostenible. Los resultados reflejan mejoras en la identificación de los ODS, la comprensión de los agentes involucrados y la importancia del desarrollo sostenible.

Palabras clave

Gamificación, juego híbrido, realidad aumentada, Objetivos de Desarrollo Sostenible.



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Comentarios a documento

  • Interesante (1 respuesta)
    Dr Laura Filardo Llamas (2025-06-12)
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